DNF:哈林武炼烂大街,战力急需改版,100W起步才够层次!

DNF:哈林武炼烂大街,战力急需改版,100W起步才够层次!
因为国服95的活动送了许多史诗资料,加上黄金礼遇的高额异形碎片加成,本该一个月才干结业的11件哈林,短短2~3周布衣就达成了,而哈林史诗的特点很强仅比B套弱一点点,这就带来新问题,大都玩家结业95史诗后,发现这战斗力涨得太猛了,95更新前一个开辟小混子,更新后没几周就变武炼大佬了!而战斗力开始的效果就是为了区别玩家,武炼本该是DNF最强玩家的标配,可现在混子都成武炼了~哈林武炼烂大街,战力急需改版!就拿剑魂这个工作来说吧,哈林史诗还没齐就是10多W的武炼了,但神选剑魂高增幅也是武炼,而两者的战力距离挨近10倍!而跟着版别的更新,不出三个月,布衣玩家的小号根本哈林史诗结业结束了,每个号拿出来是武炼,但这是外表武炼,实则连泰波尔斯组队都难,究竟周围一堆配备更好红眼等着组呢。武炼的标准是逾越全服99%的玩家,但哈林史诗烂大街后,随意点开玩家都是武炼,那么逾越的99%玩家莫非满是工作室么。战力从前最高段位是英杰,后来玩家配备好了才变成武炼,那么95版别,换了把苍穹幕落就是百万战力了,再经过二次升级到95B套的话,加上附魔卡片等提高,岂不是要打破150W乃至200W战力了,而这样的玩家却仍旧和白板哈林史诗处于同一层次!太掉价了。所以95版别急需1~2个新的段位来让玩家更愉快的提高配备打造,比方“绝世”100W战力,极尊200W战力,尖端玩家100W战斗力起步的门槛不过火。当然这100W战力门槛是针对百分比工作的,固伤自身战斗力不高,打个半数吧,50~70W起步新战力门槛也能承受。而关于剑宗和奶妈这些虚高工作,150W的门槛才符合。战力再次提高其实对策划也很优点,比方一位鬼泣,结业了95A后发现战力是95W,那么强迫症就会让其去补偿5W战力的距离,那么其要么挑选持续高增幅或换更好特点附魔,又或许把白字称谓换成神选称谓。当战斗力再一次改版后,现在的哈林史诗玩家应该处于第三门槛,95A结业是第二门槛,榜首门槛需要高增幅的95A,这样玩家之间才会有距离。